1 總覽 Build Overview
這是我的 冰霜射擊(Ice Shot) 銳眼練功指南,跑完劇情(campaign)後請切換到終局(endgame)指南。
雖然這是 冰霜射擊 的練功指南,但很可惜這個技能要到 31 等才能解鎖,所以一開始你得先用 閃電箭矢(Lightning Arrow) 和 雷霆之杖(Lightning Rod)。
商人篩選正規式(Vendor regex)
把下面字串複製貼到商人(vendor)的搜尋框,就能快速反白出值得買的物品。正規式本體請保留原文照貼(這是遊戲內搜尋語法,翻譯就失效了);下方附上「這串在篩什麼」的中文解析。
第一章 Act 1:
第二章以後 Act 2+:
⚑ 繁體中文客戶端適用版(比對中文詞綴)
玩繁中客戶端的話,上面英文 regex 會搜不到任何東西——物品詞綴顯示為中文,必須改用下面這版:
第一章 Act 1(繁中):
第二章以後 Act 2+(繁中):
全能力 對應原文 to all Attributes(全能力值),若想改抓「攻擊傷害」相關可替換為 攻擊。前半段排除的基底名(防具/武器)請在繁中商人實測微調——基底命名最易有出入;用 十字 排除十字弓以免誤殺「弓」。最保險的最小版本是只留後半段(拿掉開頭 !… 整段引號),只做正向反白也夠用。
正規式中文解析(兩段語法相同,只差排除的防具基底多寡):
前半段(引號內以 ! 開頭)= 隱藏清單:把你用不到的基底(base)濾掉,讓商人列表只剩相關物品。
- 不使用的武器:Mace 錘、Staff 法杖、Spear 矛、Cross(bow) 弩、Parry 招架匕首
- 純力量(護甲 armour)系防具:Plate 板甲、Cuira(ss) 胸甲、Greathe(lm) 巨盔、Mitts 重手套、Greav(es) 護脛、Crown 王冠、Cuffs 護腕
- 純智慧(能量護盾 ES)系防具:Robe 長袍、Raime(nt) 衣袍、Vest 背心、Mantl(e) 斗篷、Circle(t) 頭環、Tiara 頭冠
- *遊俠走閃避(evasion),所以純護甲 / 純 ES 基底都被排除;Act 2+ 多排除幾個中後期基底,其餘相同。
後半段(引號內 OR 條件)= 反白清單:符合「任一」條件就高亮,代表可能值得買:
| 正規式片段 | 意思 |
|---|---|
s: (am|ri|be|bow) | 飾品 / 弓類:護身符(amulet)、戒指(ring)、腰帶(belt)、弓(bow) |
movem | 移動速度(movement speed) |
[edgl] to.att | 全能力值 等屬性加成(to all Attributes;繁中對應「全能力」,也可改抓「攻擊」相關詞綴) |
[3-9]\d% to.*Bow Skill | 30% 以上的弓技能加成(Bow Skill) |
[2-4]\d% to.*res | 20–49% 抗性(resistance) |
[5-9]\d to.*life | 50–99 附加生命(flat life) |
to.*(int|str) | 智慧 / 力量 屬性(Intelligence / Strength) |
跟著這個練功濾鏡(leveling filter)走:pathofexile.com/item-filter/orPBmkto(按下 follow、進遊戲後就會出現在你的濾鏡清單裡)。
2 版本分段 Build Variants
本指南依等級分為 6 段,各段的裝備、技能寶石、天賦配置都不同。點擊跳到對應段落:
全段共通的裝備原則(Equipment — 通用)
- 藥劑 Flask:整個劇情期間持續升級你的生命 / 魔力藥劑,達到下一階等級需求時就到商人買新的(等級門檻:10、16、23、30、40、50、60)。
- 箭袋 Quiver:挑帶 +技能等級、且大量「附加傷害」(flat damage)的,基底(base)不太重要。
- 靴子 Boots:靴子上的移動速度極為重要,找得到就拿,每 1-2 等去翻一次商人。我絕不會換掉有移動速度的靴子,只會換成另一雙同樣有移速的。
- 其他裝備:盡量穿閃避(evasion)或閃避 / 能量護盾混合(evasion/ES hybrid)裝,但當下哪件最好就穿哪件。頭盔 / 腰帶 / 護身符是補屬性的好欄位(力量放腰帶、敏捷或智慧放頭盔)。
- 除此之外就是找生命 / 抗性,但手套 / 戒指上的「附加傷害」最重要。閃避高的胸甲在防禦上也很不錯。
我個人也偏好把所有稀有物(rare)賣給商人換金幣,留到第三、四章去賭裝(gamble)換更好的裝備。
3-5 各等級段:裝備 · 技能寶石 · 天賦
*裝備格內的物品在原網站以遊戲圖示呈現、無文字名稱,故此處以「插槽 + 作者說明」表示。升華(Ascendancy)順序全段相同:投射物近接專精(Projectile Proximity Specialisation,即 point blank 近距離) → 無限彈藥(Endless Munitions) → 集風(Gathering Winds)。
等級 1 – 14
技能寶石 Skill Gems
| # | 主技能 | 支援寶石 |
|---|---|---|
| 1 | 閃電箭矢 Lightning Arrow | 疾速攻擊 I · 元素武裝 I |
| 2 | 雷霆之杖 Lightning Rod | 集中範圍 · 元素武裝 I |
| 3 | 寒霜爆 Frost Bomb | — |
| 4 | 閃電之捷 Herald of Thunder | 集中範圍 |
| 5 | 彈幕 Barrage | — |
| 6 | 冰鏃箭矢 Ice-Tipped Arrows | — |
| 7 | 猛撲 Pounce | — |
裝備重點 Equipment
第一章裡,裝備帶「攻擊附加傷害」(flat damage to attacks,元素或物理皆可,哪個 DPS 最高就用哪個)非常重要。11 等時你要弄一把 守護者之弓(Warden Bow)——只要找掉落或商人賣的最高 DPS 那把即可。這把弓不要花任何資源去製作,因為你要在 16 等做一把帶 2 插槽的「6 詞綴」反曲弓(Recurve Bow)。所以請存好你的 巧匠石、崇高石(Exalts)、富豪石(Regals) 和 點金石(Alchemy Orbs)。
記得在 赤谷 拿一把 短弓(Shortbow),並在打鏽王前先練到 5 等。弓 / 箭袋一拿到就用 蛻變石 / 增幅石(Trans/Aug) 強化。
另外每 1-2 等去城鎮商人翻一下有「附加傷害」的手套——本 build 在第一、二章每一個附加傷害來源都極為關鍵。
寶石取得與運用 Skill Gem Notes
擊殺吞噬者後拿 疾速攻擊 I,擊殺小屋女巫後拿 元素武裝 I。
前期支援寶石不足時,打 Boss 要把 元素武裝 I 從閃電箭矢「換手」到雷霆之杖上,這對 Boss 傷害非常重要;或在你力量不夠同時用兩顆時也這樣做。
先拿 雷霆之杖,再拿 寒霜爆(在打吞噬者 / 冷女巫前兩個都該有了;皆伐裡有個寶箱固定掉一顆 1 級技能寶石)。
閃電之捷 仍是你理想的精魂寶石(spirit gem),因為你要到 31 等才能換成 冰霜射擊,屆時你也會有另一顆精魂寶石可放 冰霜之捷(Herald of Ice)。
猛撲 用於位移,有多的技能寶石就拿。我通常在第二章中段或第三章把它捨棄,因為技能欄位會不夠。要用它你的副手得放一把護身符類武器(talisman),很好找(用低等的以降低力量需求)。不過這是選用的,想少按幾個鍵可以跳過。
等級 15 – 23
技能寶石 Skill Gems
| # | 主技能 | 支援寶石 |
|---|---|---|
| 1 | 閃電箭矢 Lightning Arrow | 疾速攻擊 I · 元素武裝 I |
| 2 | 雷霆之杖 Lightning Rod | 集中範圍 · 元素武裝 I |
| 3 | 寒霜爆 Frost Bomb | — |
| 4 | 閃電之捷 Herald of Thunder | 集中範圍 · 元素武裝 I |
| 5 | 彈幕 Barrage | — |
| 6 | 冰鏃箭矢 Ice-Tipped Arrows | 增幅光環 I |
| 7 | 猛撲 Pounce | — |
裝備重點 Equipment
弓 Bow:一到 16 等就做一把好的 反曲弓。這把武器會用到 33 等,所以資源全押下去:用點金石 / 富豪石 / 崇高石做到 6 詞綴。可以用蛻變 / 增幅試幾種不同基底,若開出高階前綴(prefix),就富豪石(regal)後三次崇高石灌注(triple exalt slam)(若有撿到精華也可用 精髓(Essence) 取代富豪石)。
弓的等級升級節點:16 等做 反曲弓;物品等級(ilvl)33 拿 T6 附加傷害(可用 雙弦弓(Dualstring Bow) 或 教徒之弓(Cultist Bow)——雖然這不是混沌 build,但教徒之弓 DPS 很好),製作前確認 ilvl 已達 33(按住 Alt 看物品);最後在 46 等做 砲火弓(Artillery Bow) 並拿 T5 附加傷害(一樣製作前確認 ilvl 46)。這是你劇情期間的 3 把主力弓,每個等級都全力投資,灌崇高石 / 用巧匠石前先確認弓夠好(高階 %物理或更高階附加傷害)。
寶石取得與運用 Skill Gem Notes
猛撲 用於位移,有多的技能寶石就拿(同上:副手要放護身符類武器,用低等的降需求)。
冰鏃箭矢 的支援寶石優先度較低,可用 增幅光環 I 或 元素武裝 I,兩者都好,看你當下的屬性。但偏好增幅光環。
等級 24 – 30
技能寶石 Skill Gems
| # | 主技能 | 支援寶石 |
|---|---|---|
| 1 | 閃電箭矢 Lightning Arrow | 疾速攻擊 I · 元素武裝 I |
| 2 | 狙擊 Snipe | 集中範圍 · 機會之窗 I · 元素武裝 II |
| 3 | 冰凍印記 Freezing Mark | 延長持續時間 I |
| 4 | 閃電之捷 Herald of Thunder | 集中範圍 · 元素武裝 I |
| 5 | 彈幕 Barrage | — |
| 6 | 冰鏃箭矢 Ice-Tipped Arrows | 增幅光環 I · 元素武裝 I |
| 7 | 凍結齊射 Freezing Salvo | 冰凍 · 集中範圍 |
| 8 | 寒霜爆 Frost Bomb | — |
裝備重點 Equipment
弓的進程同上段(16 等反曲弓 → ilvl 33 雙弦弓 / 教徒之弓 → 46 等砲火弓),持續全力投資三把主力弓。
寶石取得與運用 Skill Gem Notes
品質優先序:冰凍印記 → 冰霜之捷 → 狙擊
這是劇情中唯一一次大換招(31 等把 閃電箭矢 換成 冰霜射擊)。一開始按鍵是有點多,但熟了之後其實還好。
這次換招至少需要 3 顆技能寶石(一顆 7 級、兩顆 5 或 6 級)和 4-5 顆支援寶石。練等時請務必存好這些寶石,通常 24 等左右就會有多的。注意那顆 7 級寶石必須是 冰凍印記——這技能對冰凍敵人極為關鍵,同時還給予巨大的傷害增益。若你有第二顆 7 級寶石,就放 狙擊。
狙擊 永遠保持在你能取得的最高寶石等級;閃電箭矢 練到 7 級就停(之後別再升,因為你在第三章解鎖 9 級寶石後就會換成冰霜射擊)。
寒霜爆 只有等級夠高才有效:3 級影響 25 等以下的敵人、4 級到 29、5 級到 32(所以 5 級就能涵蓋整個第二章)。你會在第二章中段或第三章開頭捨棄它,因為智慧不足以繼續升級;若你覺得按鍵太多,換成 狙擊 時就可以丟掉它。
若覺得冰凍累積(freeze buildup)不夠,記得持續使用 冰鏃箭矢,因為它會觸發 冰雹(Hail) 效果。你也可以用 逃脫之矢(Escape Shot) 幫助冰凍累積,但我每次跑都沒用到。
核心目標就是:凍住 Boss,在完美時機按 彈幕 接 狙擊。(若你不擅長狙擊的時機,可以把 機會之窗 I 換成 元素專注(Elemental Focus),不過其實沒那麼難。)
一般清怪:我就用 冰鏃箭矢、冰凍印記(當額外增益)和 閃電箭矢(因為冰雹效果,閃電箭矢會凍住普通怪以觸發印記增益)。
雖然我自己沒用,但若你覺得冰凍累積吃緊,逃脫之矢 也能幫忙。不過 凍結齊射 加 冰鏃箭矢 應該綽綽有餘。到 31 等後冰凍敵人會變得超簡單,因為 冰霜射擊 有巨大的冰凍累積;不過 閃電箭矢 配 冰鏃箭矢 也夠用了。
等級 31 – 41
技能寶石 Skill Gems
| # | 主技能 | 支援寶石 |
|---|---|---|
| 1 | 冰霜射擊Set 1 Ice Shot | 疾速攻擊 I · 元素武裝 II · 霜咬 I |
| 2 | 狙擊Set 1 Snipe | 集中範圍 · 機會之窗 I · 元素武裝 II |
| 3 | 冰凍印記Set 2 Freezing Mark | 延長持續時間 I · 汲取印記 · 永恆印記 |
| 4 | 冰霜之捷 Herald of Ice | 增幅光環 I · 元素武裝 II · 元素專注 |
| 5 | 彈幕Set 1 Barrage | 冷卻時間恢復 I |
| 6 | 冰鏃箭矢Set 1 Ice-Tipped Arrows | 增幅光環 I · 元素武裝 II |
| 7 | 凍結齊射Set 1 Freezing Salvo | 冰凍 · 集中範圍 |
| 8 | 戰鬥狂怒 Combat Frenzy | — |
裝備重點 Equipment
弓 Bow:一到 33 等就做一把好的 雙弦弓 或 教徒之弓。這把會用到 46 等,所以資源全押:點金石 / 富豪石 / 崇高石做到 6 詞綴。用蛻變 / 增幅試幾種基底,開出高階前綴就富豪石後三崇高石灌注(或用精華取代富豪石)。確認弓是 ilvl 33,這對能開出哪些詞綴很重要;由於教徒之弓在第三章較常見,你多半最後會是教徒之弓。一般用 鍛鐵符文(Iron Rune),但記得留 1 顆給 46 等的 砲火弓。
你最後一次弓升級是在 46 等的 砲火弓,若詞綴開得好會是巨大的升級。
寶石取得與運用 Skill Gem Notes
品質優先序:冰凍印記 → 冰霜之捷 → 狙擊
31 等時你要換成 冰霜射擊,並把 閃電之捷 換成 冰霜之捷。
核心目標一樣:凍住 Boss,完美時機 彈幕 接 狙擊。(不擅長狙擊時機可把 機會之窗 I 換成 沙漏(Hourglass) 或 元素專注。)
一般清怪:用 冰鏃箭矢、冰凍印記(當額外增益)和 冰霜射擊。通常只有打稀有怪或大群怪才需要 冰鏃箭矢。
天賦 / 武器切換 Passive Tree
到 31 等時要設定你的武器切換(weapon swap)點數(第三章在叢林遺跡擊殺猴子後你應該有 10 點)。
很簡單:把 冰凍印記 放在武器組 2(weapon swap 2)並點下方的印記(mark)節點,其他所有技能都放武器組 1。(在技能選單點開技能詳情即可指派武器組。)
等級 42 – 59
技能寶石 Skill Gems
| # | 主技能 | 支援寶石 |
|---|---|---|
| 1 | 冰霜射擊Set 1 Ice Shot | 疾速攻擊 I · 元素武裝 II · 霜咬 II · 分岔 |
| 2 | 狙擊Set 1 Snipe | 集中範圍 · 機會之窗 I · 元素武裝 II · 元素專注 |
| 3 | 冰凍印記Set 2 Freezing Mark | 蓄電印記 · 延長持續時間 II · 永恆印記 |
| 4 | 冰霜之捷 Herald of Ice | 增幅光環 I · 元素武裝 II · 元素專注 |
| 5 | 彈幕Set 1 Barrage | 冷卻時間恢復 I · 疾速施法 II |
| 6 | 冰鏃箭矢Set 1 Ice-Tipped Arrows | 易怒 I · 元素武裝 II · 增幅光環 I |
| 7 | 戰鬥狂怒 Combat Frenzy | 充能滿盈 I |
| 8 | 風魔舞者 Wind Dancer | 擊退 |
| 9 | 龍捲射擊Set 1 Tornado Shot | 延長持續時間 II · 過剩 II · 疾速攻擊 II |
裝備重點 Equipment
弓 Bow:你最後一次弓升級是 46 等的 砲火弓。因為這個基底物理基礎值極高,你會非常想要一把帶高 %物理的弓,它幾乎勝過任何其他屬性組合。當然,若找不到帶 %物理的,就用高附加傷害的。這也不是硬性要求,任何高 DPS 的弓都很好用,砲火弓 只是這個等級最適合製作的基底。
寶石取得與運用 Skill Gem Notes
品質優先序:冰凍印記 → 冰霜之捷 → 狙擊
若你劇情期間掉了第二顆 高階工匠石(Greater Jeweller's Orb),就用在 冰霜射擊 上接 分岔(Fork)。(第一顆給 狙擊 以提升 Boss 傷害。)
你的第一顆 5 級支援寶石應該是給 冰凍印記 的 蓄電印記(Charged Mark),這會讓你對 Boss 穩定觸發感電(shock)以打出更高傷害。
核心目標一樣:凍 Boss,完美時機 彈幕 接 狙擊(不擅長時機可把 機會之窗 I 換成 沙漏 或 元素專注)。
一般清怪:冰鏃箭矢、冰凍印記(額外增益)和 冰霜射擊;通常只有稀有怪或大群怪才需要冰鏃箭矢。
龍捲射擊 清怪與額外 Boss 傷害皆可用;打 Boss 時在 Boss 生成前先把它放在 Boss 位置上。
天賦 / 武器切換 Passive Tree
武器切換設定同上段:到 31 等設定點數(第三章叢林遺跡殺猴子後有 10 點),冰凍印記 放武器組 2 並點下方印記節點,其餘技能放武器組 1。
等級 60+
技能寶石與裝備配置與 lvl 42-59 完全相同,差別只在天賦點數已接近滿配(劇情尾聲)。請直接沿用上一段的寶石連結、支援寶石與 Boss / 清怪連段。跑完劇情後即切換到終局指南。
6 任務獎勵 Quest Rewards
以下為各章建議選擇的任務獎勵(在角色面板可查看已完成的任務)。獎勵專有名稱保留英文,效果已翻譯。
| 章節 | 地點 — 獎勵 | 效果 |
|---|---|---|
| 第二章 | 泰坦之谷 — Medallion(獎章) | 30% 增加 護符充能獲取(Charm Charges gained) +1 護符欄位(Charm Slot) |
| 第三章 | 劇毒墓穴 — Venom Draught(毒液藥劑) | 25% 增加 暈眩閾值(Stun Threshold) |
| 第四章 | 亡者之殿 — Tawhoa's Test | +5 敏捷(Dexterity) |
| 第四章 | 廢棄監獄 — Goddess of Justice | 30% 增加 藥劑的生命回復(Life Recovery from Flasks) |
| 第四章 | 亡者之殿 — Tasalio's Test | +5% 冰抗(Cold Resistance) |
| 第四章 | 亡者之殿 — Ngamahu's Test | +5% 火抗(Fire Resistance) |
| 插曲 Interlude | 奇瑪 — Tabana's Pillar | 3% 增加 移動速度(Movement Speed) |
7 玩法說明 How it Plays
劇情中的任務獎勵(Quest Rewards in Campaign)
- 第二章 — Medallion(獎章):增加護符充能獲取
- 第三章 — 毒液獎勵:暈眩閾值
- 第四章刺青(Tattoo)— 敏捷 / 冰抗 / 火抗
- 第四章監獄 — 藥劑的生命回復
- 插曲 — 可選 抗性、移動速度 或 全域防禦(隨時可免費更改,不必糾結)
- 新增 第四章鯊魚鰭獎勵 = 取得 30% 閃避 / 護甲 / 能量護盾
來自聯盟機制(league mechanic)的重要劇情獎勵——這些是目前在啟用的聯盟機制中保證掉落的:
- 第一章:不朽帝國之墓(Cemetery) — 掉一顆 富豪石(Regal)
- 第一章:配偶的墓室(Tomb of the Consort) — 隨機護身符(Amulet)
- 第一章:獵場(Hunting Grounds) — 崇高石(Exalted Orb)(選用,但不錯)
- 第一章:宅第壁壘(Manor Ramparts) — 5 級技能寶石(選用)
- 第一章:奧格姆宅第(Ogham Manor) — 點金石(Alchemy Orb)(對 16 等武器很有用)
- 第二章:瓦斯提里郊區(Vastiri Outskirts) — 崇高石
- 第二章:乳齒象(Mastodon) — 低階工匠石(Lesser Jeweller's Orb) (不要跳過!)
- 第二章:泰坦之谷(Valley of the Titans) — 隨機傳奇(unique)(選用,但可能很好)
- 第四章:尼加卡努(Ngakanu) — 高階工匠石(Greater Jeweller's Orb) (絕對不要跳過!)
一般來說,只要碰到聯盟機制大概都值得做;但我列的這些是「為了好獎勵你一定要做」的那幾個。
8 影片指南 Video Guide
原作者影片:How to Level Ice Shot Deadeye in 0.5 — Full Leveling Guide — Path of Exile 2(Fubgun)
原網站另提供「Build Planner Export → Download Build File」可直接把該段配置匯入遊戲;此功能需至原始頁面操作。
附 術語對照表 Glossary(繁中 ↔ English)
譯名取自 poe2db.tw 官方繁中在地化(已逐項查證)。